電競賽事的主場優勢:群眾歡呼真的有影響嗎? - NewsPopGo

電競賽事的主場優勢:群眾歡呼真的有影響嗎?

2025/03/29 | 體育

傳統觀念認為,職業運動員在主場觀眾面前表現更出色。如同英國奧運代表隊在2012年倫敦奧運會上獲得創紀錄的獎牌,以及英格蘭女足在2022年於溫布利球場贏得歐洲盃冠軍。那麼,同樣的主場優勢也適用於電競比賽嗎?



近期在伯明罕舉辦的《火箭聯盟》冠軍系列賽中,針對此議題訪問了四位參賽選手。《火箭聯盟》是一款熱門的線上遊戲,玩家們駕駛汽車在競技場中,設法將一個超大的球推進對手球門。



本次賽事匯集了全球16支頂尖隊伍,共同角逐超過27萬英鎊(約35萬美元)的獎金。雖然數百萬人在網路上觀看電競比賽,但大多數粉絲認為,親臨現場感受群眾的歡呼聲是無可比擬的。



來自曼徹斯特的Finlay表示,英國的賽事之所以在國際賽程中脫穎而出,原因之一就在於此。他認為英國觀眾在歡呼方面更有創意,也比美國觀眾更吵鬧。Finlay認為這可能歸因於英國人對另一項運動的熱愛——足球。



與現實體育賽事相似,觀眾們也不吝於表達自己的偏愛。Finlay說:「我認為作為一名英國選手,觀眾總是會支持自己人。」此外,他的父母也會到場觀看,讓他覺得這將會是一個美好的週末。



來自Workington的Joe也認為,獲得觀眾的支持有所幫助,但整體影響不大。他同意英國觀眾熱情而喧鬧,但他通常會將大部分的聲音隔絕在外。電競選手們會戴上耳罩式耳機,以確保他們獲得身歷其境的遊戲環繞音效,並能清楚聽到隊友的聲音。「我只是盡力鎖定目標,並將群眾排除在外」,Joe說。



Jack認為,距離近讓你更有活力,長途飛行可能導致其他團隊正在應對時差。電競比賽,包括《火箭聯盟》,依賴於閃電般快速的反應和敏捷的思維,這在你疲倦時難以做到。



另一位選手Archie則表示,他通常不會讓觀眾影響他的比賽方式,只有在自己的隊伍得分時才會注意到歡呼聲。「你只是想贏得比賽——我完全投入其中」,他說。
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