《Clair Obscur: Expedition 33》年度遊戲幕後揭秘:小團隊如何創造百萬銷量奇蹟 - NewsPopGo

《Clair Obscur: Expedition 33》年度遊戲幕後揭秘:小團隊如何創造百萬銷量奇蹟

2025/05/04 | 娛樂

2020年疫情高峰期間,Guillaume Broche與全球數百萬人一樣,對工作感到厭倦,渴望有所突破。當時任職於法國遊戲大廠育碧(Ubisoft)的他,萌生了製作個人遊戲的念頭——一款靈感源自童年回憶,向經典日系RPG《Final Fantasy》致敬的角色扮演遊戲。



五年後,《Clair Obscur: Expedition 33》橫空出世,在全球掀起熱潮。遊戲在短短三天內售出一百萬份,原聲音樂登上Spotify病毒式傳播排行榜,甚至獲得法國總統馬克宏的讚譽。



《Expedition 33》的成功故事,充滿了隨機的Reddit訊息、難以置信的幸運,以及獨特的遊戲開發模式。



遊戲背景設定在名為Lumiere的虛構世界,一個巨大的石碑投下陰影,石碑上發光的數字逐年遞減。每當「畫家」現身並將數字減一時,該年齡層的所有人都會消失。遊戲講述了一群人為摧毀這個神秘存在而展開的冒險。



除了引人入勝的劇情,遊戲的美學風格也獨樹一幟,靈感源自19世紀的法國,並採用懷舊的回合制戰鬥模式。



為了招募志同道合的夥伴,Guillaume在Reddit和線上論壇上發佈訊息。Jennifer Svedberg-Yen當時正在澳洲封城隔離,她看到Guillaume的貼文,尋找願意免費為試玩版配音的配音員,便決定嘗試。



Jennifer最初被選為遊戲早期版本中的一個主要角色,但最終轉為團隊的首席編劇。



Guillaume離開育碧,成立了Sandfall Interactive,在法國蒙彼利埃全職開發《Clair Obscur》。在獲得 Kepler Interactive 的資金支持後,核心團隊擴大到約 30 人。許多成員都是通過類似Jennifer的非常規方式找到的。



從未參與過電玩遊戲製作的作曲家Lorien Testard,是透過音樂分享網站Soundcloud上的貼文被發掘的。



Guillaume將他的成功歸功於疫情期間人們對創意出口的渴望,以及「巨大的幸運」。但他承認,他鎖定的是那些「與他想採取的方向一致」的人。



《Expedition 33》的製作水準也備受讚譽,足以媲美數百甚至數千人團隊製作的遊戲。Guillaume認為,這部分歸功於遊戲製作工具的最新進展,這使團隊能夠更有效率地工作。



在Kepler的支持下,工作室得以吸引包括《夜魔俠》的Charlie Cox、《魔戒》的Andy Serkis,以及電玩遊戲演員Jennifer English和Ben Starr等演員參與演出。



雖然Sandfall確實尋求了支援工作室、音樂家和其他專家的額外投入,但Jennifer和Guillaume表示,核心團隊最終「身兼多職」。



Jennifer也負責將遊戲翻譯成不同的語言。Guillaume說:「我們有一個很棒的團隊,成員大多是年輕人,但他們都非常投入這個項目,而且才華橫溢。不知何故,它成功了,經過這麼多年,我仍然覺得難以置信。」
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